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Si Capcom n’a pas encore publié de communiqué pour faire le point sur le lancement de Resident Evil Village, l’institut GfK a compilé ses données en ce qui concerne le lancement du jeu dans les rayons du Royaume-Uni.

En ne tenant compte que des ventes physiques, Resident Evil Village a réalisé le second meilleur lancement de l’année en cours au Royaume-Uni après Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Les ventes du jeu penchent largement en faveur de PlayStation dont les consoles représentent 80% des copies vendues en boîte (59% sur PS5 et 31% sur PS4) contre 20% sur Xbox (Series et One). Une différence pour le moins notable quand on sait que le Royaume-Uni est le plus important marché de la Xbox avec les États-Unis.

Comme le rapporte le site Games Industry, Resident Evil Village est le 3e plus gros démarrage réalisé par un jeu PS5 depuis Spider-Man : Miles Morales et Assassin’s Creed Valhalla en novembre dernier. Ses ventes en font déjà le 7e jeu le plus vendu sur PS5 outre-Manche après Spider-Man : Miles Morales, Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty : Black Ops Cold War, Demon’s Souls, Watch Dogs Legion et Sackboy : A Big Adventure. Sur Xbox Series, le jeu de Capcom s’installe sur le podium avec Call of Duty : Black Ops Cold War et Immortals Fenyx Rising, toujours en ne comptant que les ventes physiques.

Si Resident Evil Village démarre bien mieux que le remake de Resident Evil 3 (+ 76%), la comparaison avec les précédents lancements des Resident Evil ne lui est pas favorable en ce qui concerne les ventes physiques. Le lancement de Resident Evil Village est en effet en baisse de 25% par rapport à celui du remake de Resident Evil 2 et en baisse de presque 40% comparé au lancement de Resident Evil 7. Selon les estimations, le lancement de Resident Evil Village tourne autour des 50 000 ventes physiques, contre 85 000 ventes pour Resident Evil 7.

Mais plus que jamais, gare à ne pas dresser des conclusions hâtives à partir des seules données physiques. Selon les données officielles de Sony, le ratio de jeux vendus en téléchargement sur PlayStation était de 37% à l’époque du lancement de Resident Evil 7, début 2017. Quatre ans plus tard, ce même ratio atteint un spectaculaire 78% au premier trimestre 2021, ce qui donne une bonne idée de la progression du dématérialisé. Par ailleurs, Resident Evil Village semble également avoir réalisé le meilleur lancement de la franchise sur Steam, comme en témoigne son pic de plus de 106 000 joueurs simultanés le jour de sa sortie, contre 74 000 au lancement du remake de Resident Evil 2.

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